
Prtototype 2
Bekle beni Alex Mercer, geliyorum. Seni ve bütün şehre yaydığın o virüsü yok etmek için geliyorum. Ailemin intikamı için geliyorum. Benim adım James Heller ve sen beni bir canavara dönüştürdün.
İlk Prototype, özgür oynanışı ve hiç düşmeyen aksiyonuyla kendisini sevdirmişti. Grafikler açısında sınıfta kalmıştı; ama yüksek dozda aksiyon için oynamaya değerdi. Metrelerce yukarı zıplayabiliyor, her yere tırmanabiliyor, elimizi balyoza, bıçağa ya da pençelere dönüştürebiliyorduk. İnsanların hafızalarını alıp onların kılığına girebiliyorduk. Aksiyona bu güçlerle dahil olmak güzeldi. Peki bu güçleri nasıl elde etmiştik? Prototype’da Blacklight virüsünden şans eseri olumlu etkilenen bir bilim adamıydık. Virüs sayesinde çeşitli güçlere kavuşan Alex Mercer ne yazık ki virüsün bütün New York’a yayılmasına engel olamıyordu (Olsun, biz de bunu istemiyor muyuz zaten?).
Prototype 2’de ise Alex Mercer düşmanımız ve virüsten olumlu etkilenen başka birini oynuyoruz, James Heller’ı. Heller, virüs salgınında karısını ve kızını kaybetmiş. Virüs, Heller’ın deyişiyle, bir canavara dönüştürmüş onu. Olanlardan sorumlu tuttuğu kişi ise Alex Mercer. Mercer’ı ve virüsü tarihin derinliklerine gömmek için geliyor Heller.
İkinci oyunda daha fazla güce sahip olacağımız söyleniyor, videolarda bunu kanıtlıyor. Çeşitli silahlara dönüşebilen kolumuz artık sarmaşıklara da dönüşebilecek. Sarmaşıklarla düşmanlarımızı tutup fırlatabilecek ve onları ikiye ayırabileceğiz. Fırlatmak demişken, düşmanları şehrin bir ucundan diğer ucuna fırlatabilmek de mümkün, helikopterleri yere çarpmak da. Heller’ın bir düşmanını çıplak elleriyle tutup attığı bir video var ki, kesinlikle izlenmeli. Başka bir videoda da Heller düşmanlarıyla uğraşma zahmetine girmiyor, mutant yaratıkları saldırtıyor. Yeni güçlerimiz bunlarla sınırlı değil, BioBomb diye bir özelliğimiz var: İnsanlara gizlice yaklaşıp vücutlarına virüs enjekte edebiliyoruz, böylece biyolojik bir bombaya dönüştürmüş oluyoruz onları.
Oyun Titanium 2.0 motoruyla geliştiriliyor, ilk oyundaki motorun gelişmiş hali bu. Prototype’daki gibi çağın gerisinde kalmış grafiklerle karşılaşmayacak gibiyiz. Görsellikte bir ilerleme olduğu açık. Düşmanların yapay zekâsında da bir ilerleme olacağı söyleniyor. Daha taktiksel saldırılar yapacaklarmış. Biz de onlara saldırırken birden fazla yol kullanabilecekmişiz artık. İstersek gizlice saldıracağız, istersek taş üstünde taş bırakmayacağız.
Prototype 2’de New York yeşil, sarı ve kırmızı olmak üzere üç bölgeye ayrılmış. Tahmin edeceğiniz üzere yeşil bölgede virüs yok, sarı bölge alarm halinde, kırmızı bölge ise kontrolden çıkmış. Blacknet sistemini ele geçirerek bu üç bölgenin durumu ve askerî operasyonlar hakkında bilgi edinebiliyoruz. Böylece askerî operasyonların yerini ve zamanını öğrenip operasyonları engelleyebiliyoruz.
İlk Prototype’da aksiyon çok yüksekti demiştik, yeni oyunda daha da fazla olacak gibi. İlkinden daha fazla kan, yıkım ve aksiyon bizi bekliyor. Yayınlanan her video Prototype 2’ye olan umudumu artırdı. Videolarda aksiyon hep üst düzeyde. Radical Entertaintment videolardaki gibi yüksek derece aksiyonun yanında ilk oyundaki hataları tekrarlamaz ve yeni özellikleri de güzelce yedirirse, Nisan ayında bizi meşgul edecek bir oyun geliyor demektir.